Séquence 4 - Autour de l'octogone
Par Cabanel ADMIN, publié le samedi 26 novembre 2011 14:34 - Mis à jour le mercredi 7 décembre 2011 17:33
Autour de l'octogone
Après avoir écrit un programme nommé octogone, vous devrez écrire 2 programmes qui dessinent des fleurs...
Nouvelles fonctions utilisées:
- fcc ou fixecouleurcrayon: permet de modifier la couleur du tracé de la tortue (les couleurs vont de 0 à 16)
- ftc ou fixetaillecrayon: permet de modifier l'épaisseur du tracé de la tortue (par défaut à 1)
- si condition [instructions à faire si la condition est vraie] [instructions à faire si la condition est fausse]
exemple: si 1+2>=3 [ecris "vrai] [ecris "faux]
Vous devrez ABSOLUMENT utiliser la fonction repete dans vos programmes...
Fleur 1
Fleur 2