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Séquence 4 - Autour de l'octogone

Par Cabanel ADMIN, publié le samedi 26 novembre 2011 14:34 - Mis à jour le mercredi 7 décembre 2011 17:33

Autour de l'octogone

 

Après avoir écrit un programme nommé octogone, vous devrez écrire 2 programmes qui dessinent des fleurs...

 

Nouvelles fonctions utilisées:

  • fcc ou fixecouleurcrayon: permet de modifier la couleur du tracé de la tortue (les couleurs vont de 0 à 16)
  • ftc ou fixetaillecrayon: permet de modifier l'épaisseur du tracé de la tortue (par défaut à 1)
  • si condition [instructions à faire si la condition est vraie] [instructions à faire si la condition est fausse]

                 exemple:    si 1+2>=3   [ecris "vrai]    [ecris "faux]

 

 Vous devrez ABSOLUMENT utiliser la fonction repete dans vos programmes...

 

 

Fleur 1

Fleur 2